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3dmax镀金不锈钢,不锈钢3dmax材质参数

金色的iPhone14Promax也可以成为一条靓丽的风景线,自从iPhone12promax以上的金色,这种金色颜值一点都不输黑白,有点像金子镀金的颜色,优雅而不失气质,但二手机市场,金色的价格要低于黑白色的,就拿图下的iPhone14Promax256G为例,市场参考价5800,轻轻松松拿下。

1、3DMAX中不锈钢材质怎么做?

主要是调漫反射,反射,高光光泽度和反射光泽度。调整这些参数就可以了。具体的可以根据渲染看效果调整。1楼真搞笑你家的不锈钢是透明的吗?还调透明度,呵呵~不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一定要给高,如果要调出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话(我说的是VR),直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。

2、请问3Dmax中的金属材质该怎么调节?

把反射的那个条往下拉到接近白色然后把光泽度给到0.85左右最好在给个hdr贴图就可以了。用vray渲染器调节吧,超级方便的,比默认渲染器好多了,这个只需要调节一下反射和高光以及光泽度就可以了。PS:用vray调节水材质也是很好的,设置简单的很。1、打开3dmax,在空白场景中新建一个物体。2、打开材质编辑器,选择一个材质球。

3、3dmax金属材质怎么调,初学者必看

根据不同的渲染方式有不同的贴图方法3D自带的光能传递渲染金属方式:选择建筑材质擦亮的金属,漫反射颜色。金黄色就是金色,发白就是不锈钢默认线性渲染。明暗器基本参数(M)选择金属漫反射和环境光调整颜色就是金属颜色自发光给75高光级别150光泽度0直接渲染吧或者在随便搜索个3DMAX金属有贴图的在MAP反射给找到的图片记得是个黄昏的图片是金属,还有个白色乱七八糟的是不锈钢效果也不错。

4、3dmax怎么上金属质感?5、怎样用3dmax制作逼真不锈钢材质

图上两个金属材质,一个是破旧铁金属材质,一个是精钢环。前者主要是贴图,后者主要有其他反射对象和足够亮的反射环境,否则不能体现精钢特征,茶壶是vraymtl材质,这两个贴图,黑白图是用在贴图通道凹凸贴图上,凹凸值26左右。彩色图用在漫反射上,其他参数不调,模型也没添加修改器。这是精钢环材质,漫反射灰度值102,反射灰度值146,高光光泽度0.57,反射光泽度0.96。

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